相交链表
题目描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
自定义评测:
评测系统 的输入如下(你设计 的程序 不适用 此输入):
intersectVal- 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为0listA- 第一个链表listB- 第二个链表skipA- 在listA中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数skipB- 在listB中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数 评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点headA和headB传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案 。
示例
- 示例1
- 示例2
- 示例3
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5], 链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。
输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
提示:
listA中节 点数目为mlistB中节点数目为n1 <= m, n <= 3 * 10^41 <= Node.val <= 10^50 <= skipA <= m0 <= skipB <= n- 如果
listA和listB没有交点,intersectVal为0 - 如果
listA和listB有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]
解题思路
- 解法1
- 解法2
计算链表长度和步差
- 计算链表
listA的长度m和链表listB的长度n - 计算链表
listA和listB的步差diff - 创建两个指针
pA和pB,分别指向链表listA和listB的头节点 - 如果
diff大于 0,则将指针pA移动diff步,直到pA和pB指向同一个节点或者pA遍历完链表listA - 如果
diff小于 0,则将指针pB移动-diff步,直到pA和pB指向同一个节点或者pB遍历完链表listB - 如果
pA和pB都没有遍历完链表(不为NULL),则将指针pA和pB移动一步,直到pA和pB找到相同的节点或者pA遍历完链表listA或者pB遍历完链表listB
双指针
链表 listA 和 listB 的长度可能不相等。因此,我们需要在遍历过程中保持两个指针 pA 和 pB 的位置。
- 创建两个指针
pA和pB,分别指向链表listA和listB的头节点。 - 遍历链表
listA和listB,将指针pA和pB移动到各自链表的末尾(为NULL)。 - 再次遍历对方链表直到找到相同的节点。
C++ 解法
- 解法1
- 解法2
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
class Solution {
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
// 获取链表的长度
int count_a = 0, count_b = 0;
ListNode *pA = headA, *pB = headB;
while (pA) {
count_a++;
pA = pA->next;
}
while (pB) {
count_b++;
pB = pB->next;
}
// 重置指针到头结点
pA = headA;
pB = headB;
// 计算步差并让较长的链表先走
int diff = count_a - count_b;
if (diff > 0) {
// A 更长
for(int i = 0; i < diff; i++) {
pA = pA->next;
}
} else {
// B 更长
for(int i = 0; i < -diff; i++) {
pB = pB->next;
}
}
// 找到第一个公共节点
while(pA != nullptr && pB != nullptr) {
if (pA == pB) {
return pA;
}
pA = pA->next;
pB = pB->next;
}
return nullptr; // 没有公共节点
}
};
struct ListNode {
int val;
ListNode *next;
ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
};
class Solution {
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
if (headA == nullptr || headB == nullptr) return nullptr;
auto *pA = headA, *pB = headB;
while (pA != pB) {
pA = pA == nullptr ? headB : pA->next;
pB = pB == nullptr ? headA : pB->next;
}
return pA;
}
};
LeetCode链接: 160. 相交链表